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30.3.13

Green-to-school

 Bo: ça brille dans cet arbre
Bo: woaw!
Bi: Tu l'as trouvé ?
Bo: YES!

(eh oui: j'ai enfin numérisé les 5 pages qui faisaient le chaînon manquant entre la bagarre contre Big Caterpillar et l'arrivée à l'école).


Bo: Hé! Bilou! Réveille toi! On est presque sorti de la forêt!
Bo: Mais où est-on, cette fois ?
Tr: Sur le chemin de l'école

B&B: de l'école ?
Tr: Oui. Je ne vois pas en quoi ça vous étonne.
Bo: On ne va quand-même pas y aller ?
Bi: Pourquoi pas ?

Bi: On devrait pouvoir y apprendre des choses utiles
Ou au moins trouver une carte de la planète.

Bi: Eh ? Ça va
Bo: C'est que ...
J'ai jamais été bon à l'école

Bi: Eh, relax!
Bi: On est pas des élèves! C'est juste pour poser quelques questions
Tr: C'est idiot de se cacher comme ça.

Bo: NOOooooN!

Tr: Quel bébé! Allez, prends ça et tais-toi!
Tr: STOP! C'est une pomme pour le maître!

Bi:Tu as bien gardé la gemme magique, hein ?
Bo: Oui, oui. Dans ma casquette.

Bo: C'est chouette: je peux y ranger pleins de trucs

Pp: Coucou!

Bo: Napin ? Qu'est-ce que tu fais dans ma casquette ?
Np: je m'ennuyais, au bois.

Np: L'ancien du village Champi voulait vous remercier. Les enfants sont sain et saufs.
Np: alors il m'a expédié à travers ta casquette magique.

Bi: et tu nous accompagne ?

Np: Froggy m'a tout raconté! Des bagarres! des monstres ! des pouvoirs magiques ...
Np: J'adore! je viens avec vous!

Np: au fait, vous allez où ?
Bi: à l'école !

NP: L'ÉCOLE !?
Np: euh ... j'ai oublié mes carottes ... à plus!
Bo: Eh ! j'ai mis une pomme dans ma casquette et maintenant, j'en ai trois!
C'est cool!
Je vais pouvoir en manger et je garderai la dernière pour l'instituteur.

Mmmh. Délifieuses. T'es fur que tu n'en veux pas ?
Bi: non, merci.
Bo: Tant pis!
J'ad0re les pommes

Haha! Encore ! Encore !

Bo: Tu rates quelque-fose!
Bi: Tu n'en prends pas un peu trop ?
Bo: Meuh non!

Bo: F'est vuste des Fruits et ...


Bi: Ça va ?
Bo: Ve veux mouriiiiiir (PS: 'pinpin' n'est pas le nom définitif du lapin, mais je ne lui avais jamais donné de nom en français jusqu'ici)

19.2.11

[_Library_>

C'était donc le 1er gag du nouveau Bilou's Book (un deuxième petit carnet baptisé "Trouble & Bubble") -- un 'on the road', et donc un gag muet. Il n'est pas nettement daté, donc je l'estimerais au début du mois de février 2001. Je viens de finir ma session d'examens, je découvre les spécifications techniques (partielles, malheureusement) du GBA et mon futur Boss va bientôt me demander de passer "dans son bureau à ma meilleure convenance" ...

23.2.09

Encounters of the Forest Kind

Bilou se retrouve seul après l'attaque de Big Caterpillar. C'est une partie un peu trop pleine de sous-entendus à mon goût, mais qui me permettait de donner une place plus importante aux personnages secondaires puisque je ne suis pas "encombré" par un deuxième héro à afficher à chaque fois -- un peu comme la rencontre Bouli-et-Napin en sous-sol.

Après un "atterrissage forcé", Bilou rencontre "Toadstool" (récemment rebaptisé 'Funky Funghi'), un champignon punk, vénéneux et irrascible, qui, bien que n'étant pas ouvertement un personnage hargneux comme les appleman ou les bubble bats, n'en est pas moins redoutable.

Petit jeu de mot sur "mushroom!=toadstool" dans le vocabulaire anglais, au passage, l'un étant commestible, l'autre vénéneux.

Il était aussi temps que je fasse enfin intervenir des étendues d'eau, qui ont toujours joué un rôle important dans les niveaux de Piet, et j'en profite pour lancer des petits gags à répétition sur le thème "Bilou n'aime pas se mouiller" ... Evidemment il finira les trois planches suivantes dans l'eau -- ou peu s'en faut.

C'est le dernier recours pour introduire des "NPC" avant la bagarre contre Big Caterpillar. Les circonstances dans lesquelles Bilou a rencontré Sir Owl ne sont pas précisées, mais celui-ci lui a visiblement donné rendez-vous au Puit de la Clairière à minuit, seul point de passage possible vers le repaire de B.C. Je reprends aussi "froggy", un personnage pas du tout anticipé qui avait eu droit à un petit jeu Game Maker à partir des sprites de Fury of the Furries, et qui est bien sûr un clin d'oeil au "héros" du jeu d'arcade "Frogger".

Et c'est là que je dois tirer mon chapeau à mon frère CJ qui a scanné pour vous toutes ces planches avec brio. Le fichier froggy.bmp était malheureusement corrompu et j'ai du le rescanner avec les moyens du bords, bien moins réussi comme vous pouvez le voir.

Tiens, je tenterai de prendre une photo du Bilou's Book pour la prochaine fois ... pour voir.

14.1.09

La genèse du Bilou's Book



Un cours de réseau pendant le début de la 2eme Licence Info (donc en principe ma dernière année à l'unif avant d'avoir mon diplôme), un panneau "ne pas dessiner sur les bancs, merci" fait son apparition dans l'auditoire. J'avais un petit carnet jaune à feuilles micro-perforée (la version de poche de mes blocs de notes de cours) ... Je le sors pour y gribouiller quelques Bilous en attendant r4ff, mèdgik hiougu et martrinity ...

Bin oui, j'arrivais souvent fort tôt dans les auditoires.

Au bout de quelques dessins, je ressors la "storyline" du jeu vidéo qui attend depuis 1997 que Clicker ait un driver VESA pour remontrer son bout de nez ...

Il y aura bien sûr les personnages "bien connus" de Bilou, comme Flower Power (de Pierrick, inspirée de ces fleurettes dansantes à guitare qui faisait rage dans les années 80), le lapin (au départ juste un 'blob à oreille' qui illustrait mon humeur pendant les cours d'anglais) et bien sûr les arbres (aah. Les cours d'algo sur les arbres équilibrés puis le cours de compilateurs avec les arbres de traduction ... c'est promis : un jour je vous scannerai tout ça).

Au bout de quelques "planches" (format "note de frais restaurant"), j'introduis les "On the road" : des petits gags tout mimi, sans paroles, histoire de souffler un peu. Ils existent encore aujourd'hui.
En quelques jours, l'histoire quitte (l'absence de) scénario du jeu de plate-forme pour déboucher dans un village. A partir de là, la BD va suivre son propre destin, alimentant les idées de jeu qui en retour ré-alimenteront la BD.

Et martrinity aimait ça. C'est à elle, d'ailleurs, que vous devez le peu de fautes d'anglais (et celles qui sont toujours là, c'est juste parce que je n'avais pas de gomme sous la main).

Piet avait fait quelques essais de mise en couleurs, mais c'était vraiment trop de travail, avec le vieux totoshop :-/

16.2.08

Dolor ès Ombrage ...

Pas de grande inspiration scénaristique cette fois-ci. C'est juste un petit gribouillage pendant que je cogitais mon Map Editor ... Comme ma fée aimait bien les ombrages du mur, je le scanne pendant qu'on attend que le pain soit cuit.

Evidemment, il vaut mieux éviter de tomber entre les murs bien ombragés, sinon : aïe aïe aïe. Ma che Dolor.

D'où le jeu de mot affligeant qui fait le titre de ce post.

9.3.07

On The Road ...


On the road to the Ink Temple is the Perilious Ink Swamp. If you let only your toes get wet, you'll be painted in black for the rest of your days. So watch your steps...