27.9.09

dans la forêt...

C'est l'année où je m'achète Rayman et Lemmings 3D pour mon Pentium. Face à tout ça, je me rends compte que les pixels que j'ai pour Bilou seront insuffisants. Je m'applique donc, sur un papier un peu granuleux, à imaginer les "habitants" de la Forêt.
Jusque là, il n'y avait que Flower Power, imaginée par Pierrick. J'y ajoute des arbres rieurs et des champignons que l'on retrouvera plus tard dans la BD. Apparaissent aussi d'autres personnages qui se sont un peu perdu, comme ces roseaux ou le buisson de mûres.

L'arbre m'aura donné particulièrement du mal, mais je m'accroche. J'emprunte le scanner de mon ami Pascal "Kameah" -- lui-même avec qui je travaillais sur un portage de Twinbee Land sur RSD Game-Maker. Je finis par les convertir vers mon Deluxe Paint IIe (j'ai bien un windows 3.11, mais rien ne vaut DP2 pour le graphisme) et je tente la colorisation, à l'aide de la fonction "stencil" (assez proche des calques de 'totoshop) que je viens de découvrir.

Malheureusement, j'étais alors assez mauvais en Pixel Art, il faut le reconnaître: des choix de couleurs douteux ("straight ramps"), abus du dégradé-mélangé circulaire pour donner un semblant de "shading" et une horrible tendance à rendre tout flou à coup de fonction "smooth".
Bref, le mieux qui en soit sorti, c'est ce décor par calques "monochromes", déjà présenté sur mon blog-de-codeur que je destinais à un clone de lemmings avec des champignons écraseurs/mangeurs/exploseurs... qui ne verra jamais le jour.


Tout ça pour vous dire que l'autre jour, comme je montrais ces dessins et mon petit prototype sur DS à Spoon et son épouse, "Mme Spoonette" me fait remarquer que dans son état actuel, ça manque un peu de vie, contrairement à Rayman.

Voilà. C'est dans cet esprit-là que j'ai pris mon bic à gribouille entre le barbec' et la tarte cet après-midi pour m'essayer à des rocs "façon ziggy" et des ronces pour servir de "pics" dans la Green Zone. Puis petit à petit les ronces se sont transformées en un ...